เกลียวเร่ง for Dummies
เกลียวเร่ง for Dummies
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この本で紹介されているテクニックは、あくまでも「あなたのアイデアを最大限に活かすため」のもの。
さあ、業界の最新トレンドを押さえて、時代の先を行くゲームプランナーを目指しましょう!
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下記の記事では「ゲーム業界の市場規模」について詳しく解説しています。
前半はC言語を理解し、変数・分岐処理・配列・構造体・ポインタなどを学び、後半はC++の基礎を学習します。
บริษัท ไทยมุ้ย คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
ゲームデザインにおける失敗事例から学ぶ教訓とは、成功するための重要なポイントを明確に示すことができます。独学でゲームデザイナーを目指す際には、他者の失敗から学ぶことで同じ失敗を避け、効率的に成長することが可能です。
たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。
ゲームを作ったことがなくても大丈夫!基礎から作品制作を学んでいきます。
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企画書を読む側(多くの場合、忙しい上司や投資家)は、最初の数行で「読む価値があるか」を判断します。
ゲーム業界の内定を目指して、就職作品のブラッシュアップや制作を行います。
そのような中で、どのようにゲームデザインをしていけばいいのか、わからなくなってしまうという人も多いのではないでしょうか。
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